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威望系統

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發表於 2025-1-7 10:33:27 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

威望取得方式:打怪、打Boss、PVP擊殺
(部分小怪無威望)
被玩家擊殺會被獵取1%威望
被怪物擊殺則不會有任何損失


階級    威望積分
▲初心者    -   
▲魂士    3,000
▲魂師    8,000
▲大魂師   15,000
▲魂尊    50,000
▲魂宗    100,000
▲魂王    200,000
▲魂帝    500,000
▲魂聖    800,000
▲魂鬥羅   1,000,000
▲封號鬥羅  1,500,000
▲巔峰鬥羅  2,000,000
▲絕世鬥羅  2,500,000
▲半神    3,000,000




▲魂士
回血+1、回魔+1


▲魂師
回血+1、回魔+1、防禦+1


▲大魂師
回血+1、回魔+1、防禦+2、魔防+1、經驗+5%、血量+15、魔力+10


▲魂尊
回血+2、回魔+2、防禦+2、魔防+1、經驗+8%、血量+20、魔力+15、近距離傷害+1、遠距離傷害+1、魔攻+1


▲魂宗
回血+2、回魔+2、防禦+2、魔防+1、經驗+11%、血量+30、魔力+20、近距離傷害+1、遠距離傷害+1、魔攻+1、傷害減免+1


▲魂王
回血+3、回魔+3、防禦+3、魔防+2、經驗+14%、血量+35、魔力+25、近距離傷害+1、遠距離傷害+1、魔攻+1、傷害減免+1


▲魂帝
回血+3、回魔+3、防禦+3、魔防+2、經驗+17%、血量+40、魔力+30、近距離傷害+2、遠距離傷害+2、魔攻+2、傷害減免+1


▲魂聖
回血+3、回魔+3、防禦+3、魔防+2、經驗+20%、血量+45、魔力+35、近距離傷害+2、遠距離傷害+2、魔攻+2、傷害減免+2


▲魂鬥羅
回血+4、回魔+4、防禦+3、魔防+3、經驗+23%、血量+50、魔力+40、近距離傷害+2、遠距離傷害+2、魔攻+2、傷害減免+2


▲封號鬥羅
回血+4、回魔+4、防禦+3、魔防+3、經驗+26%、血量+55、魔力+45、近距離傷害+3、遠距離傷害+3、魔攻+3、傷害減免+2


▲巔峰鬥羅
回血+4、回魔+4、防禦+3、魔防+4、經驗+29%、血量+60、魔力+50、近距離傷害+3、遠距離傷害+3、魔攻+3、傷害減免+3


▲絕世鬥羅
回血+5、回魔+5、防禦+4、魔防+4、經驗+32%、血量+65、魔力+55、近距離傷害+3、遠距離傷害+3、魔攻+3、傷害減免+3


▲半神
回血+5、回魔+5、防禦+4、魔防+4、經驗+35%、血量+70、魔力+60、近距離傷害+3、遠距離傷害+3、魔攻+3、傷害減免+3、力敏智+1







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